Las etnologías de objetos proporcionan el marco de trabajo técnico     para un modelo de proceso basado en componentes para la ingeniería     del software. El paradigma orientado a objetos enfatiza la creación     de clases que encapsula tanto los datos como los algoritmos que utilizan     para manejar los datos. Si se diseña y se implementan adecuadamente,     las clases orientadas a objetos son reutilizables por las diferentes aplicaciones   y arquitectura de sistemas basados en computadora. 

Desarrollo basado en componentes
No hay comentarios:
Publicar un comentario